Tier S Carnefice · Gnar: guida alla comp

Stile: Livello 9

Carnefice · Gnar è una comp di tier S nel patch 18.5: piazzamento medio 3,52 e top 4 nel 68% di 581 partite da Platino a Challenger. Gnar porta Guanti del ladro, Pegno di Sterak, Bramasangue. Livello 9.

Media
3,52
Top 4
68%
1°
22%
Partite
581
Livello
9

Set 18 Patch 18.5 77.232 partite di alto elo Partite dal 6 ott al 20 ott

Comp iniziali

con cosa iniziare per arrivare bene alla comp finale

OrnnRek'SaiVeigarAlistarLeBlanc
Rek'SaiVeigarKarmaAlistarYunara
OrnnKarmaAlistarLeBlancYunara
Vedi le comp iniziali

Priorità oggetti

Lancia di Shojin3 copieGuanti del ladro2 copiePegno di SterakBramasangueEmblema del CarneficeGuanto ingioiellatoSussurro fataleLama mortale

Quelli che le unità della comp chiedono di più.

Carry

GnarGuanti del ladroPegno di SterakBramasangueEzrealLancia di ShojinSussurro fataleLama mortale

Tratti

Disposizione indicativa

▲ Davanti (avversario)
▼ Dietro

Calcolata in base al ruolo (gittata, salute e oggetti). Semitrasparenti = flessibili.

Salita di livello

  1. Liv. 42-1
  2. Liv. 52-5
  3. Liv. 63-2
  4. Liv. 73-5
  5. Liv. 84-1
  6. Liv. 95-1

Spendi l'oro cercando la comp al livello 9 (5-1). Indicativo, in base allo stile della comp.

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Hanno campioni base in comune: usale per cambiare strada se la tua si complica.

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Altro sulla comp

Perché giocare questa comp?

  • Tier S: piazzamento medio 3,52 e top 4 nel 68% di 581 partite di alto elo.
  • Rende sopra la media delle comp del meta (4,49 di piazzamento medio).
  • Build chiara: Gnar porta Guanti del ladro, Pegno di Sterak, Bramasangue (Guanti del ladro nel 67% delle partite).
  • Comp da fine partita: arriva al livello 9 con 6 campioni da 4-5 di costo nella base.
  • Poco giocata (0% delle partite): meno avversari in competizione per i suoi campioni.

Quando evitarla

  • Se non ti arrivano componenti per Gnar: i suoi oggetti richiedono 2× Guantoni, 2× M.C. Spada, Cintura del gigante, Mantello di Negatron.
  • Se sei a corto di salute o di oro: il suo livello finale tipico è 9 e arrivarci richiede economia.

Basato sulle statistiche della comp in alto elo; lo stile si deduce dal costo e dalle stelle del carry e dal livello finale.

Niente potenziamenti: l'API di Riot non include i potenziamenti nei dati delle partite, quindi non ci sono statistiche affidabili.

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