Nova 18.4

Tier B Lutador · Azir: guia da comp

Estilo: Nível 8

Lutador · Azir é uma comp de tier B no patch 18.5: colocação média 5,37 e top 4 em 40% de 38 partidas de Platina a Desafiante. Azir leva Lâmina da Fúria de Guinsoo, Cajado do Arcanjo, Pistola Laminar Hextec. Nível 8.

Média
5,37
Top 4
40%
1º
5%
Partidas
38
Nível
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 partidas de elo alto Partidas de 6 out a 20 out

Comps iniciais

com o que começar para chegar bem à comp final

KobukoRek'SaiAlistarWarwickYunara
KobukoRek'SaiVeigarAlistarTeemo
Rek'SaiVeigarYorickAlistarYunara
Ver as comps iniciais

Prioridade de itens

Placa Gargolítica2 unidadesLâmina da Fúria de GuinsooCajado do ArcanjoPistola Laminar HextecLâmina MortalGume do InfinitoÚltimo SussurroArmadura de Warmog

Os que as unidades da comp mais pedem.

Carries

AzirLâmina da Fúria de GuinsooCajado do ArcanjoPistola Laminar HextecYunaraLâmina MortalGume do InfinitoÚltimo Sussurro

Características

Posicionamento aproximado

▲ Frente (inimigo)
▼ Trás

Calculado por função (alcance, vida e itens). Esmaecidos = flexíveis.

Subida de nível

  1. Nv 42-1
  2. Nv 52-5
  3. Nv 63-2
  4. Nv 73-5
  5. Nv 84-2

Gaste o ouro procurando a comp no nível 8 (4-2). Orientativo, de acordo com o estilo da comp.

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Compartilham campeões principais: servem para pivotar se a sua ficar difícil.

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Mais sobre a comp

Por que jogar esta comp?

  • Tier B: posição média 5,37 e top 4 em 40% de 38 partidas de elo alto.
  • Build clara: Azir usa Lâmina da Fúria de Guinsoo, Cajado do Arcanjo, Pistola Laminar Hextec (Lâmina da Fúria de Guinsoo em 76% das partidas).
  • Comp de fim de jogo: chega ao nível 8 com 2 campeões de custo 4-5 no núcleo.

Quando não jogar

  • Amostra pequena: só 38 partidas, então a média pode mudar bastante com mais dados.
  • Abaixo da média das comps do meta (5,37 contra 4,49).
  • Se não vierem componentes para Azir: os itens dele pedem 3× Bastão Desnecessariamente Grande, Arco Recurvo, Lágrima da Deusa, Espada G.p.C..

Baseado nas estatísticas da comp no elo alto; o estilo é deduzido do custo e das estrelas do carry e do nível final.

Sem aumentos: a API da Riot não inclui os aumentos nos dados das partidas, então não há estatísticas confiáveis deles.

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