Tier S Defendente · Lux: guia da comp

Estilo: Nível 8

Defendente · Lux é uma comp de tier S no patch 18.5: colocação média 3,44 e top 4 em 73% de 265 partidas de Platina a Desafiante. Lux leva Lança de Shojin, Manopla Adornada, Cajado do Vazio. Nível 8.

Campeões flexíveis
Média
3,44
Top 4
73%
1º
21%
Partidas
265
Nível
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 partidas de elo alto Partidas de 6 out a 20 out

Comps iniciais

com o que começar para chegar bem à comp final

LeonaOrnnVeigarLeBlancShen
OrnnKarmaLeBlancShenLobo Trevoguari
LeonaKarmaLeBlancShenTeemo
Ver as comps iniciais

Prioridade de itens

Lança de Shojin2 unidadesArmadura de Warmog2 unidadesManopla AdornadaCajado do VazioCajado do ArcanjoPistola Laminar HextecPlaca GargolíticaCoração Inabalável

Os que as unidades da comp mais pedem.

Carries

LuxLança de ShojinManopla AdornadaCajado do VazioCassiopeiaCajado do ArcanjoPistola Laminar HextecLança de Shojin

Características

Posicionamento aproximado

▲ Frente (inimigo)
▼ Trás

Calculado por função (alcance, vida e itens). Esmaecidos = flexíveis.

Subida de nível

  1. Nv 42-1
  2. Nv 52-5
  3. Nv 63-2
  4. Nv 73-5
  5. Nv 84-2

Gaste o ouro procurando a comp no nível 8 (4-2). Orientativo, de acordo com o estilo da comp.

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Compartilham campeões principais: servem para pivotar se a sua ficar difícil.

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Mais sobre a comp

Por que jogar esta comp?

  • Tier S: posição média 3,44 e top 4 em 73% de 265 partidas de elo alto.
  • Rende acima da média das comps do meta (4,49 de posição média).
  • Build clara: Lux usa Lança de Shojin, Manopla Adornada, Cajado do Vazio (Lança de Shojin em 55% das partidas).
  • Comp de fim de jogo: chega ao nível 8 com 2 campeões de custo 4-5 no núcleo.
  • Pouco jogada (0% das partidas): menos adversários disputando os campeões dela.

Quando não jogar

  • Se não vierem componentes para Lux: os itens dele pedem 2× Lágrima da Deusa, Espada G.p.C., Luvas do Pugilista, Bastão Desnecessariamente Grande, Arco Recurvo.

Baseado nas estatísticas da comp no elo alto; o estilo é deduzido do custo e das estrelas do carry e do nível final.

Sem aumentos: a API da Riot não inclui os aumentos nos dados das partidas, então não há estatísticas confiáveis deles.

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