Tier C Sabugueiro · Hecarim: guia da comp

Estilo: Nível 8

Sabugueiro · Hecarim é uma comp de tier C no patch 18.5: colocação média 5,48 e top 4 em 33% de 241 partidas de Platina a Desafiante. Hecarim leva Luvas do Ladrão, Sinal de Sterak, Lâmina da Fúria de Guinsoo. Nível 8.

Campeões flexíveis
Média
5,48
Top 4
33%
1º
4%
Partidas
241
Nível
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 partidas de elo alto Partidas de 6 out a 20 out

Comps iniciais

com o que começar para chegar bem à comp final

OrnnRakanXayahAlistarLeBlanc
OrnnRakanXayahEliseShen
LeonaOrnnAlistarLeBlancShen
Ver as comps iniciais

Prioridade de itens

Armadura de Warmog3 unidadesLâmina da Fúria de Guinsoo2 unidadesSinal de Sterak2 unidadesPlaca Gargolítica2 unidadesLâmina Mortal2 unidadesLança de Shojin2 unidadesLuvas do LadrãoSemblante Espiritual

Os que as unidades da comp mais pedem.

Carries

HecarimLuvas do LadrãoSinal de SterakLâmina da Fúria de GuinsooEzrealLança de ShojinÚltimo SussurroLâmina Mortal

Características

Posicionamento aproximado

▲ Frente (inimigo)
▼ Trás

Calculado por função (alcance, vida e itens). Esmaecidos = flexíveis.

Subida de nível

  1. Nv 42-1
  2. Nv 52-5
  3. Nv 63-2
  4. Nv 73-5
  5. Nv 84-2

Gaste o ouro procurando a comp no nível 8 (4-2). Orientativo, de acordo com o estilo da comp.

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Compartilham campeões principais: servem para pivotar se a sua ficar difícil.

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Mais sobre a comp

Por que jogar esta comp?

  • Tier C: posição média 5,48 e top 4 em 33% de 241 partidas de elo alto.
  • Build clara: Hecarim usa Luvas do Ladrão, Sinal de Sterak, Lâmina da Fúria de Guinsoo (Luvas do Ladrão em 91% das partidas).
  • Comp de fim de jogo: chega ao nível 8 com 3 campeões de custo 4-5 no núcleo.

Quando não jogar

  • Abaixo da média das comps do meta (5,48 contra 4,49).
  • Se não vierem componentes para Hecarim: os itens dele pedem 2× Luvas do Pugilista, Espada G.p.C., Cinto do Gigante, Arco Recurvo, Bastão Desnecessariamente Grande.

Baseado nas estatísticas da comp no elo alto; o estilo é deduzido do custo e das estrelas do carry e do nível final.

Sem aumentos: a API da Riot não inclui os aumentos nos dados das partidas, então não há estatísticas confiáveis deles.

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