Tier S Carrasco · Gnar: guia da comp

Estilo: Nível 9

Carrasco · Gnar é uma comp de tier S no patch 18.5: colocação média 3,52 e top 4 em 68% de 581 partidas de Platina a Desafiante. Gnar leva Luvas do Ladrão, Sinal de Sterak, Sedenta por Sangue. Nível 9.

Média
3,52
Top 4
68%
1º
22%
Partidas
581
Nível
9

Set 18 Patch 18.5 77.232 partidas de elo alto Partidas de 6 out a 20 out

Comps iniciais

com o que começar para chegar bem à comp final

OrnnRek'SaiVeigarAlistarLeBlanc
Rek'SaiVeigarKarmaAlistarYunara
OrnnKarmaAlistarLeBlancYunara
Ver as comps iniciais

Prioridade de itens

Lança de Shojin3 unidadesLuvas do Ladrão2 unidadesSinal de SterakSedenta por SangueEmblema de CarrascoManopla AdornadaÚltimo SussurroLâmina Mortal

Os que as unidades da comp mais pedem.

Carries

GnarLuvas do LadrãoSinal de SterakSedenta por SangueEzrealLança de ShojinÚltimo SussurroLâmina Mortal

Características

Posicionamento aproximado

▲ Frente (inimigo)
▼ Trás

Calculado por função (alcance, vida e itens). Esmaecidos = flexíveis.

Subida de nível

  1. Nv 42-1
  2. Nv 52-5
  3. Nv 63-2
  4. Nv 73-5
  5. Nv 84-1
  6. Nv 95-1

Gaste o ouro procurando a comp no nível 9 (5-1). Orientativo, de acordo com o estilo da comp.

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Compartilham campeões principais: servem para pivotar se a sua ficar difícil.

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Mais sobre a comp

Por que jogar esta comp?

  • Tier S: posição média 3,52 e top 4 em 68% de 581 partidas de elo alto.
  • Rende acima da média das comps do meta (4,49 de posição média).
  • Build clara: Gnar usa Luvas do Ladrão, Sinal de Sterak, Sedenta por Sangue (Luvas do Ladrão em 67% das partidas).
  • Comp de fim de jogo: chega ao nível 9 com 6 campeões de custo 4-5 no núcleo.
  • Pouco jogada (0% das partidas): menos adversários disputando os campeões dela.

Quando não jogar

  • Se não vierem componentes para Gnar: os itens dele pedem 2× Luvas do Pugilista, 2× Espada G.p.C., Cinto do Gigante, Capa Negatron.
  • Se você estiver com pouca vida ou pouco ouro: o nível final típico dela é 9 e chegar lá exige economia.

Baseado nas estatísticas da comp no elo alto; o estilo é deduzido do custo e das estrelas do carry e do nível final.

Sem aumentos: a API da Riot não inclui os aumentos nos dados das partidas, então não há estatísticas confiáveis deles.

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