Neu 18.4

Tier A Zaubermeister · Lillia: Comp-Guide

Stil: Level 8

Zaubermeister · Lillia ist eine Tier-A-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 4,50 und Top 4 in 53% von 30 Spielen von Platin bis Challenger. Lillia trägt Handschuhe des Diebs, Juwelenbesetzter Handschuh, Rabadons Todeshaube. Level 8.

Schnitt
4,50
Top 4
53%
1.
7%
Spiele
30
Level
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

OrnnVeigarKarmaLeBlancShen
LeonaKarmaLeBlancShenDüsterwolf
LeonaOrnnKarmaLeBlancTeemo
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Item-Priorität

Juwelenbesetzter Handschuh2 StückAdaptiver Helm2 StückMorellonomikon2 StückSpeer von Shojin2 StückHandschuhe des DiebsRabadons TodeshaubeLeerenstabHextech-Gunblade

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

LilliaHandschuhe des DiebsJuwelenbesetzter HandschuhRabadons TodeshaubeAhriJuwelenbesetzter HandschuhSpeer von ShojinStürmerflegel

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 52-5
  3. Lvl 63-2
  4. Lvl 73-5
  5. Lvl 84-2

Rolle auf Level 8 (4-2) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier A: Ø-Platzierung 4,50 und Top 4 in 53% von 30 High-Elo-Spielen.
  • Klarer Build: Lillia trägt Handschuhe des Diebs, Juwelenbesetzter Handschuh, Rabadons Todeshaube (Handschuhe des Diebs in 97% der Spiele).
  • Late-Game-Comp: erreicht Level 8 mit 4 Champions der Kosten 4-5 im Kern.
  • Selten gespielt (0% der Spiele): weniger Gegner, die um ihre Champions konkurrieren.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Kleine Stichprobe: nur 30 Spiele, ihr Schnitt kann sich mit mehr Daten noch deutlich ändern.
  • Wenn du keine Komponenten für Lillia bekommst: Die Items brauchen 3× Kampfhandschuhe, 3× Übergroßer Stab.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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