Tier C Brote · Karma: guía de la comp

Estilo: Reroll de Karma (coste 1)

Brote · Karma es una comp de tier C en el parche 18.5: posición media 6,20 y top 4 en el 19% de 1466 partidas de Platino a Aspirante. Karma lleva Guantelete enjoyado, Mejora azul, Sombrero mortal de Rabadon. Reroll de Karma (coste 1).

Unidades flexibles
Media
6,20
Top 4
19%
1.º
3%
Partidas
1466
Nivel
7

Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct

Comps tempranas

con qué empezar para llegar bien a la comp final

YorickKarmaLeBlancSejuaniYunara
LeonaYorickKarmaKayleSejuani
KarmaKayleLeBlancSejuaniCangrejo escurridizo
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Prioridad de objetos

Protector pétreo de gárgola2 unidadesGuantelete enjoyadoMejora azulSombrero mortal de RabadonBastón del VacíoArmadura de WarmogRostro espiritualLanza de Shojin

Los que más piden las unidades de la comp.

Carries

KarmaGuantelete enjoyadoMejora azulSombrero mortal de RabadonYunaraLanza de ShojinÚltimas palabrasFilo mortal

Rasgos

Disposición orientativa

▲ Delante (rival)
▼ Detrás

Calculada por rol (alcance, vida y objetos). Semitransparentes = flexibles.

Subida de nivel

  1. Nvl 42-1
  2. Nvl 53-1
  3. Nvl 64-1
  4. Nvl 74-2
  5. Nvl 84-5

Gasta el oro buscando la comp a nivel 5 (3-1). Orientativo, según el estilo de la comp.

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Comparten unidades base: sirven para pivotar si la tuya se complica.

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Más sobre la comp

¿Por qué jugar esta comp?

  • Tier C: posición media 6,20 y top 4 en el 19% de 1466 partidas de alto elo.
  • Build clara: Karma lleva Guantelete enjoyado, Mejora azul, Sombrero mortal de Rabadon (Guantelete enjoyado en el 67% de las partidas).
  • No necesita nivel alto: se juega a nivel 7 subiendo a Karma a 3★.

Cuándo no jugarla

  • Queda por debajo de la media de las comps del meta (6,20 frente a 4,49).
  • Si no te caen componentes para Karma: sus objetos piden 3× Vara innecesariamente grande, 2× Lágrima de la diosa, Guantes de combate.
  • Si las copias de Karma están muy repartidas en tu partida: para 3★ hacen falta 9 copias.

Sale de las estadísticas de la comp en alto elo; el estilo se deduce del coste y las estrellas del carry y del nivel final.

Sin aumentos: la API de Riot no incluye los aumentos de las partidas, así que no hay estadísticas fiables de ellos.

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