Nueva 18.4

Tier B Infernal · Ashe: guía de la comp

Estilo: Nivel 9

Infernal · Ashe es una comp de tier B en el parche 18.5: posición media 5,07 y top 4 en el 38% de 1586 partidas de Platino a Aspirante. Ashe lleva Lanza de Shojin, Emblema de infernal, Mejora roja. Nivel 9.

Media
5,07
Top 4
38%
1.º
11%
Partidas
1586
Nivel
9

Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct

Comps tempranas

con qué empezar para llegar bien a la comp final

AkaliVarusSejuaniShenCangrejo escurridizo
AkaliRakanVarusYorickShen
AkaliVarusZarcilloCaitlynShen
Ver las comps tempranas

Prioridad de objetos

Protector pétreo de gárgola3 unidadesEmblema de infernal2 unidadesArmadura de Warmog2 unidadesRostro espiritual2 unidadesLanza de ShojinMejora rojaPromesa del protectorFilo infinito

Los que más piden las unidades de la comp.

Carries

AsheLanza de ShojinEmblema de infernalMejora rojaSivirFilo infinitoÚltimas palabrasEmblema de infernal

Rasgos

Disposición orientativa

▲ Delante (rival)
▼ Detrás

Calculada por rol (alcance, vida y objetos). Semitransparentes = flexibles.

Subida de nivel

  1. Nvl 42-1
  2. Nvl 52-5
  3. Nvl 63-2
  4. Nvl 73-5
  5. Nvl 84-1
  6. Nvl 95-1

Gasta el oro buscando la comp a nivel 9 (5-1). Orientativo, según el estilo de la comp.

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Más sobre la comp

¿Por qué jugar esta comp?

  • Tier B: posición media 5,07 y top 4 en el 38% de 1586 partidas de alto elo.
  • Build clara: Ashe lleva Lanza de Shojin, Emblema de infernal, Mejora roja (Lanza de Shojin en el 71% de las partidas).
  • Comp de final de partida: llega a nivel 9 con 6 unidades de coste 4-5 en la base.

Cuándo no jugarla

  • Queda por debajo de la media de las comps del meta (5,07 frente a 4,49).
  • Si no te caen componentes para Ashe: sus objetos piden 3× Arco curvo, Lágrima de la diosa, Espadón, Espátula.
  • Si vas corto de vida o de oro: su nivel final típico es 9 y llegar requiere economía.

Sale de las estadísticas de la comp en alto elo; el estilo se deduce del coste y las estrellas del carry y del nivel final.

Sin aumentos: la API de Riot no incluye los aumentos de las partidas, así que no hay estadísticas fiables de ellos.

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