Tier S Vivaz · Gnar: guía de la comp

Estilo: Nivel 8

Vivaz · Gnar es una comp de tier S en el parche 18.5: posición media 3,85 y top 4 en el 64% de 512 partidas de Platino a Aspirante. Gnar lleva Guantes de ladrón, Calibrador de Sterak, Sanguinaria. Nivel 8.

Media
3,85
Top 4
64%
1.º
14%
Partidas
512
Nivel
8

Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct

Comps tempranas

con qué empezar para llegar bien a la comp final

KobukoRek'SaiVeigarLeBlancTeemo
KobukoOrnnRek'SaiVeigarShen
Rek'SaiVeigarKarmaAlistarTeemo
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Prioridad de objetos

Protector pétreo de gárgola2 unidadesArmadura de Warmog2 unidadesGuantelete enjoyado2 unidadesGuantes de ladrónCalibrador de SterakSanguinariaMejora azulEmblema de flora fatalis

Los que más piden las unidades de la comp.

Carries

GnarGuantes de ladrónCalibrador de SterakSanguinariaTristanaHoja de furia de GuinsooFilo infinitoÚltimas palabras

Rasgos

Disposición orientativa

▲ Delante (rival)
▼ Detrás

Calculada por rol (alcance, vida y objetos). Semitransparentes = flexibles.

Subida de nivel

  1. Nvl 42-1
  2. Nvl 52-5
  3. Nvl 63-2
  4. Nvl 73-5
  5. Nvl 84-2

Gasta el oro buscando la comp a nivel 8 (4-2). Orientativo, según el estilo de la comp.

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Comparten unidades base: sirven para pivotar si la tuya se complica.

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Más sobre la comp

¿Por qué jugar esta comp?

  • Tier S: posición media 3,85 y top 4 en el 64% de 512 partidas de alto elo.
  • Rinde por encima de la media de las comps del meta (4,49 de posición media).
  • Build clara: Gnar lleva Guantes de ladrón, Calibrador de Sterak, Sanguinaria (Guantes de ladrón en el 46% de las partidas).
  • Comp de final de partida: llega a nivel 8 con 1 unidades de coste 4-5 en la base.
  • Poco jugada (0% de las partidas): menos rivales compitiendo por sus unidades.

Cuándo no jugarla

  • Si no te caen componentes para Gnar: sus objetos piden 2× Guantes de combate, 2× Espadón, Cinturón de gigante, Capa negatrón.

Sale de las estadísticas de la comp en alto elo; el estilo se deduce del coste y las estrellas del carry y del nivel final.

Sin aumentos: la API de Riot no incluye los aumentos de las partidas, así que no hay estadísticas fiables de ellos.

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