Tier S Belva della Landa · Lux: guida alla comp

Stile: Livello 9

Belva della Landa · Lux è una comp di tier S nel patch 18.5: piazzamento medio 3,72 e top 4 nel 63% di 237 partite da Platino a Challenger. Lux porta Lancia di Shojin, Guanto ingioiellato, Copricapo di Rabadon. Livello 9.

Media
3,72
Top 4
63%
1°
25%
Partite
237
Livello
9

Set 18 Patch 18.5 77.232 partite di alto elo Partite dal 6 ott al 20 ott

Comp iniziali

con cosa iniziare per arrivare bene alla comp finale

RakanCiottoliEliseLuposcuroArgogranchio
CiottoliSejuaniGrompLuposcuroArgogranchio
CiottoliYorickCinereoLuposcuroArgogranchio
Vedi le comp iniziali

Priorità oggetti

Lastrapietra del gargoyle4 copieArmatura di Warmog2 copieCorazza spirituale2 copieLancia di ShojinGuanto ingioiellatoCopricapo di RabadonBuff bluVoto del Protettore

Quelli che le unità della comp chiedono di più.

Carry

LuxLancia di ShojinGuanto ingioiellatoCopricapo di RabadonDrago maggioreFrammento d'infinitoSussurro fataleMazzafrusto dell'Assaltatore

Tratti

Disposizione indicativa

▲ Davanti (avversario)
▼ Dietro

Calcolata in base al ruolo (gittata, salute e oggetti). Semitrasparenti = flessibili.

Salita di livello

  1. Liv. 42-1
  2. Liv. 52-5
  3. Liv. 63-2
  4. Liv. 73-5
  5. Liv. 84-1
  6. Liv. 95-1

Spendi l'oro cercando la comp al livello 9 (5-1). Indicativo, in base allo stile della comp.

Comp correlate

Hanno campioni base in comune: usale per cambiare strada se la tua si complica.

Nuova 18.4
Belva della Landa · Maokai · 8 campioni in comunemedia 4,75 · top 4 44% · vittoria 15% · livello 9
CiottoliBuff bluGuanto ingioiellatoCopricapo di RabadonArgogranchioLastrapietra del gargoyleKrugLastrapietra del gargoyleArmatura di WarmogCorazza spiritualeAmumuLastrapietra del gargoyleSentinellaVoto del ProtettoreDrago maggioreFrammento d'infinitoPegno di SterakSussurro fataleIvernMaokaiGuanti del ladroCorona realeFine della notteTaricLastrapietra del gargoyleCorona reale
Belva della Landa · Taric · 7 campioni in comunemedia 3,44 · top 4 68% · vittoria 28% · livello 9
CiottoliGuanto ingioiellatoBuff bluCopricapo di RabadonKrugLastrapietra del gargoyleArmatura di WarmogCorazza spiritualeAmumuLastrapietra del gargoyleSentinellaVoto del ProtettoreLastrapietra del gargoyleDrago maggioreFrammento d'infinitoSussurro fataleMazzafrusto dell'AssaltatoreIvernLancia di ShojinKennenGuanti del ladroMano della giustiziaFine della notteMaokaiLastrapietra del gargoyleCorazza spiritualeArmatura di WarmogTaricGuanti del ladroFuria del krakenBuff blu
Invocatore · Lux · 5 campioni in comunemedia 3,41 · top 4 70% · vittoria 26% · livello 9
CiottoliKarmaKrugAhriGuanto ingioiellatoEmblema dell'InvocatoreMazzafrusto dell'AssaltatoreMorganaBastone del VuotoMorellonomiconBuff rossoSettLastrapietra del gargoyleArmatura di WarmogCorazza spiritualeSentinellaVoto del ProtettoreLastrapietra del gargoyleArmatura di WarmogLuxGuanto ingioiellatoLancia di ShojinCopricapo di RabadonTaric
Belva della Landa · Gnar · 6 campioni in comunemedia 3,47 · top 4 71% · vittoria 20% · livello 9
CiottoliBuff bluGuanto ingioiellatoCopricapo di RabadonLuposcuroArgogranchioKrugLastrapietra del gargoyleArmatura di WarmogCorazza spiritualeRovobestiaFine della nottePegno di SterakGuanti del ladroSentinellaVoto del ProtettoreLastrapietra del gargoyleDrago maggioreFrammento d'infinitoSussurro fataleMazzafrusto dell'AssaltatoreGnarGuanti del ladroPegno di SterakBramasangueTaric

Altro sulla comp

Perché giocare questa comp?

  • Tier S: piazzamento medio 3,72 e top 4 nel 63% di 237 partite di alto elo.
  • Rende sopra la media delle comp del meta (4,49 di piazzamento medio).
  • Build chiara: Lux porta Lancia di Shojin, Guanto ingioiellato, Copricapo di Rabadon (Lancia di Shojin nel 49% delle partite).
  • Comp da fine partita: arriva al livello 9 con 6 campioni da 4-5 di costo nella base.
  • Poco giocata (0% delle partite): meno avversari in competizione per i suoi campioni.

Quando evitarla

  • Se non ti arrivano componenti per Lux: i suoi oggetti richiedono 3× Bastone colossale, Lacrima della dea, M.C. Spada, Guantoni.
  • Se sei a corto di salute o di oro: il suo livello finale tipico è 9 e arrivarci richiede economia.

Basato sulle statistiche della comp in alto elo; lo stile si deduce dal costo e dalle stelle del carry e dal livello finale.

Niente potenziamenti: l'API di Riot non include i potenziamenti nei dati delle partite, quindi non ci sono statistiche affidabili.

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