Nueva 18.4

Tier C Conjurador · Karma: guía de la comp

Estilo: Nivel 8

Conjurador · Karma es una comp de tier C en el parche 18.5: posición media 5,50 y top 4 en el 38% de 76 partidas de Platino a Aspirante. Karma lleva Lanza de Shojin, Guantelete enjoyado, Guantes de ladrón. Nivel 8.

Media
5,50
Top 4
38%
1.º
7%
Partidas
76
Nivel
8

Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct

Comps tempranas

con qué empezar para llegar bien a la comp final

Rek'SaiGuijarroVeigarKarmaTeemo
GuijarroKarmaLeBlancTeemoLóbrego
Rek'SaiGuijarroKarmaAlistarLeBlanc
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Prioridad de objetos

Lanza de Shojin2 unidadesGuantelete enjoyado2 unidadesProtector pétreo de gárgola2 unidadesArmadura de Warmog2 unidadesGuantes de ladrónEmblema de conjuradorBastón del VacíoMorellonomicón

Los que más piden las unidades de la comp.

Carries

KarmaLanza de ShojinGuantelete enjoyadoGuantes de ladrónMorganaBastón del VacíoMorellonomicónYelmo adaptable

Rasgos

Disposición orientativa

▲ Delante (rival)
▼ Detrás

Calculada por rol (alcance, vida y objetos). Semitransparentes = flexibles.

Subida de nivel

  1. Nvl 42-1
  2. Nvl 52-5
  3. Nvl 63-2
  4. Nvl 73-5
  5. Nvl 84-2

Gasta el oro buscando la comp a nivel 8 (4-2). Orientativo, según el estilo de la comp.

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Comparten unidades base: sirven para pivotar si la tuya se complica.

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Más sobre la comp

¿Por qué jugar esta comp?

  • Tier C: posición media 5,50 y top 4 en el 38% de 76 partidas de alto elo.
  • Build clara: Karma lleva Lanza de Shojin, Guantelete enjoyado, Guantes de ladrón (Lanza de Shojin en el 34% de las partidas).
  • Comp de final de partida: llega a nivel 8 con 5 unidades de coste 4-5 en la base.

Cuándo no jugarla

  • Queda por debajo de la media de las comps del meta (5,50 frente a 4,49).
  • Si no te caen componentes para Karma: sus objetos piden 3× Guantes de combate, Lágrima de la diosa, Espadón, Vara innecesariamente grande.

Sale de las estadísticas de la comp en alto elo; el estilo se deduce del coste y las estrellas del carry y del nivel final.

Sin aumentos: la API de Riot no incluye los aumentos de las partidas, así que no hay estadísticas fiables de ellos.

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