Tier B Carnefice · Sivir: guida alla comp
Stile: Livello 9Carnefice · Sivir è una comp di tier B nel patch 18.5: piazzamento medio 5,28 e top 4 nel 40% di 47 partite da Platino a Challenger. Sivir porta Sussurro fatale, Frammento d'infinito, Emblema del Carnefice. Livello 9.
- Media
- 5,28
- Top 4
- 40%
- 1°
- 6%
- Partite
- 47
- Livello
- 9
Set 18 Patch 18.5 77.232 partite di alto elo Partite dal 6 ott al 20 ott
Comp iniziali
con cosa iniziare per arrivare bene alla comp finale
Priorità oggetti
Quelli che le unità della comp chiedono di più.
Carry
Tratti
Disposizione indicativa
Calcolata in base al ruolo (gittata, salute e oggetti). Semitrasparenti = flessibili.
Salita di livello
- Liv. 42-1
- Liv. 52-5
- Liv. 63-2
- Liv. 73-5
- Liv. 84-1
- Liv. 95-1
Spendi l'oro cercando la comp al livello 9 (5-1). Indicativo, in base allo stile della comp.
Fase 2 · livello 4-5 · con cosa iniziare per arrivare bene alla comp finale
Transizione · livello 6-7 · prima di passare alla comp finale
Riot fornisce solo la plancia con cui finisce ogni giocatore, non com'era nella fase 2 o 3: calcoliamo queste aperture con i tratti della comp, le unità che restano nella finale e la forza di ogni unità ad alto elo. Bordo dorato: quelle che restano.
Oggetti del carry (Sivir)
Componenti dei suoi 3 oggetti principali: 3× Guantoni, Arco ricurvo, M.C. Spada, Padella.
Oggetti per campione
Oggetti migliori per campione (in qualsiasi comp)
Ruoli
Dedotti dai dati: il secondo carry è il campione con più oggetti da danno dopo il carry; la prima linea, i campioni da mischia o con oggetti da tank.
Campioni base
Campioni flessibili
Campioni per costo
Comp correlate
Hanno campioni base in comune: usale per cambiare strada se la tua si complica.
Altro sulla comp
Perché giocare questa comp?
- Tier B: piazzamento medio 5,28 e top 4 nel 40% di 47 partite di alto elo.
- Build chiara: Sivir porta Sussurro fatale, Frammento d'infinito, Emblema del Carnefice (Sussurro fatale nel 38% delle partite).
- Comp da fine partita: arriva al livello 9 con 6 campioni da 4-5 di costo nella base.
Quando evitarla
- Sotto la media delle comp del meta (5,28 contro 4,49).
- Se non ti arrivano componenti per Sivir: i suoi oggetti richiedono 3× Guantoni, Arco ricurvo, M.C. Spada, Padella.
- Se sei a corto di salute o di oro: il suo livello finale tipico è 9 e arrivarci richiede economia.
Basato sulle statistiche della comp in alto elo; lo stile si deduce dal costo e dalle stelle del carry e dal livello finale.
Niente potenziamenti: l'API di Riot non include i potenziamenti nei dati delle partite, quindi non ci sono statistiche affidabili.