Tier A Espinhos Negros · Azir: guia da comp

Estilo: Nível 8

Espinhos Negros · Azir é uma comp de tier A no patch 18.5: colocação média 4,54 e top 4 em 48% de 4.381 partidas de Platina a Desafiante. Azir leva Lâmina da Fúria de Guinsoo, Pistola Laminar Hextec, Capuz da Morte de Rabadon. Nível 8.

Média
4,54
Top 4
48%
1º
14%
Partidas
4.381
Nível
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 partidas de elo alto Partidas de 6 out a 20 out

Comps iniciais

com o que começar para chegar bem à comp final

Rek'SaiVeigarLeBlancWarwickLobo Trevoguari
Rek'SaiVeigarYorickKarmaWarwick
VeigarYorickLeBlancTeemoWarwick
Ver as comps iniciais

Prioridade de itens

Lança de Shojin2 unidadesEmblema de Espinhos Negros2 unidadesLâmina da Fúria de GuinsooPistola Laminar HextecCapuz da Morte de RabadonDeterminação TitânicaSinal de SterakPlaca Gargolítica

Os que as unidades da comp mais pedem.

Carries

AzirLâmina da Fúria de GuinsooPistola Laminar HextecCapuz da Morte de RabadonWarwickLança de ShojinDeterminação TitânicaSinal de Sterak

Características

Posicionamento aproximado

▲ Frente (inimigo)
▼ Trás

Calculado por função (alcance, vida e itens). Esmaecidos = flexíveis.

Subida de nível

  1. Nv 42-1
  2. Nv 52-5
  3. Nv 63-2
  4. Nv 73-5
  5. Nv 84-2

Gaste o ouro procurando a comp no nível 8 (4-2). Orientativo, de acordo com o estilo da comp.

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Compartilham campeões principais: servem para pivotar se a sua ficar difícil.

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Mais sobre a comp

Por que jogar esta comp?

  • Tier A: posição média 4,54 e top 4 em 48% de 4381 partidas de elo alto.
  • Build clara: Azir usa Lâmina da Fúria de Guinsoo, Pistola Laminar Hextec, Capuz da Morte de Rabadon (Lâmina da Fúria de Guinsoo em 64% das partidas).
  • Comp de fim de jogo: chega ao nível 8 com 3 campeões de custo 4-5 no núcleo.

Quando não jogar

  • Se não vierem componentes para Azir: os itens dele pedem 4× Bastão Desnecessariamente Grande, Arco Recurvo, Espada G.p.C..

Baseado nas estatísticas da comp no elo alto; o estilo é deduzido do custo e das estrelas do carry e do nível final.

Sem aumentos: a API da Riot não inclui os aumentos nos dados das partidas, então não há estatísticas confiáveis deles.

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