Tier C Versátil · Diana: guía de la comp

Estilo: Nivel 8

Versátil · Diana es una comp de tier C en el parche 18.5: posición media 5,42 y top 4 en el 36% de 88 partidas de Platino a Aspirante. Diana lleva Guantes de ladrón, Sombrero mortal de Rabadon, Guantelete enjoyado. Nivel 8.

Media
5,42
Top 4
36%
1.º
5%
Partidas
88
Nivel
8

Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct

Comps tempranas

con qué empezar para llegar bien a la comp final

AkaliVarusXayahKayleShen
RakanVarusXayahKayleCangrejo escurridizo
AkaliRakanVarusXayahGromp
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Prioridad de objetos

Filo infinito2 unidadesArmadura de Warmog2 unidadesGuantes de ladrónSombrero mortal de RabadonGuantelete enjoyadoHoja de furia de GuinsooFuria del krakenProtector pétreo de gárgola

Los que más piden las unidades de la comp.

Carries

DianaGuantes de ladrónSombrero mortal de RabadonGuantelete enjoyadoApheliosHoja de furia de GuinsooFuria del krakenFilo infinito

Rasgos

Disposición orientativa

▲ Delante (rival)
▼ Detrás

Calculada por rol (alcance, vida y objetos). Semitransparentes = flexibles.

Subida de nivel

  1. Nvl 42-1
  2. Nvl 52-5
  3. Nvl 63-2
  4. Nvl 73-5
  5. Nvl 84-2

Gasta el oro buscando la comp a nivel 8 (4-2). Orientativo, según el estilo de la comp.

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Comparten unidades base: sirven para pivotar si la tuya se complica.

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Más sobre la comp

¿Por qué jugar esta comp?

  • Tier C: posición media 5,42 y top 4 en el 36% de 88 partidas de alto elo.
  • Build clara: Diana lleva Guantes de ladrón, Sombrero mortal de Rabadon, Guantelete enjoyado (Guantes de ladrón en el 86% de las partidas).
  • Comp de final de partida: llega a nivel 8 con 4 unidades de coste 4-5 en la base.

Cuándo no jugarla

  • Queda por debajo de la media de las comps del meta (5,42 frente a 4,49).
  • Si no te caen componentes para Diana: sus objetos piden 3× Guantes de combate, 3× Vara innecesariamente grande.

Sale de las estadísticas de la comp en alto elo; el estilo se deduce del coste y las estrellas del carry y del nivel final.

Sin aumentos: la API de Riot no incluye los aumentos de las partidas, así que no hay estadísticas fiables de ellos.

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