Tier A Aculeo Nero · Diana: guida alla comp

Stile: Livello 8

Aculeo Nero · Diana è una comp di tier A nel patch 18.5: piazzamento medio 4,29 e top 4 nel 57% di 119 partite da Platino a Challenger. Diana porta Guanti del ladro, Guanto ingioiellato, Mano della giustizia. Livello 8.

Media
4,29
Top 4
57%
1°
7%
Partite
119
Livello
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 partite di alto elo Partite dal 6 ott al 20 ott

Comp iniziali

con cosa iniziare per arrivare bene alla comp finale

Rek'SaiAlistarWarwickGrompLuposcuro
KobukoRek'SaiWarwickLuposcuroArgogranchio
Rek'SaiCiottoliCinereoWarwickLuposcuro
Vedi le comp iniziali

Priorità oggetti

Mano della giustizia3 copieGuanti del ladroGuanto ingioiellatoDeterminazione titanicaLancia di ShojinPegno di SterakFine della notteFuria di Guinsoo

Quelli che le unità della comp chiedono di più.

Carry

DianaGuanti del ladroGuanto ingioiellatoMano della giustiziaWarwickDeterminazione titanicaLancia di ShojinPegno di Sterak

Tratti

Disposizione indicativa

▲ Davanti (avversario)
▼ Dietro

Calcolata in base al ruolo (gittata, salute e oggetti). Semitrasparenti = flessibili.

Salita di livello

  1. Liv. 42-1
  2. Liv. 52-5
  3. Liv. 63-2
  4. Liv. 73-5
  5. Liv. 84-2

Spendi l'oro cercando la comp al livello 8 (4-2). Indicativo, in base allo stile della comp.

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Hanno campioni base in comune: usale per cambiare strada se la tua si complica.

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Altro sulla comp

Perché giocare questa comp?

  • Tier A: piazzamento medio 4,29 e top 4 nel 57% di 119 partite di alto elo.
  • Build chiara: Diana porta Guanti del ladro, Guanto ingioiellato, Mano della giustizia (Guanti del ladro nel 46% delle partite).
  • Comp da fine partita: arriva al livello 8 con 2 campioni da 4-5 di costo nella base.
  • Poco giocata (0% delle partite): meno avversari in competizione per i suoi campioni.

Quando evitarla

  • Se non ti arrivano componenti per Diana: i suoi oggetti richiedono 4× Guantoni, Bastone colossale, Lacrima della dea.

Basato sulle statistiche della comp in alto elo; lo stile si deduce dal costo e dalle stelle del carry e dal livello finale.

Niente potenziamenti: l'API di Riot non include i potenziamenti nei dati delle partite, quindi non ci sono statistiche affidabili.

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