Tier A Espina negra · Ezreal: guía de la comp

Estilo: Nivel 8

Espina negra · Ezreal es una comp de tier A en el parche 18.5: posición media 4,17 y top 4 en el 55% de 384 partidas de Platino a Aspirante. Ezreal lleva Lanza de Shojin, Últimas palabras, Filo mortal. Nivel 8.

Media
4,17
Top 4
55%
1.º
17%
Partidas
384
Nivel
8

Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct

Comps tempranas

con qué empezar para llegar bien a la comp final

Rek'SaiAlistarWarwickYunaraLóbrego
KobukoRek'SaiVeigarWarwickLóbrego
AkaliRek'SaiVeigarAlistarWarwick
Ver las comps tempranas

Prioridad de objetos

Lanza de Shojin3 unidadesÚltimas palabras2 unidadesProtector pétreo de gárgola2 unidadesArmadura de Warmog2 unidadesRegiaguardia2 unidadesFilo mortalResolución titánicaCalibrador de Sterak

Los que más piden las unidades de la comp.

Carries

EzrealLanza de ShojinÚltimas palabrasFilo mortalYunaraEmblema de espina negraLanza de ShojinÚltimas palabras

Rasgos

Disposición orientativa

▲ Delante (rival)
▼ Detrás

Calculada por rol (alcance, vida y objetos). Semitransparentes = flexibles.

Subida de nivel

  1. Nvl 42-1
  2. Nvl 52-5
  3. Nvl 63-2
  4. Nvl 73-5
  5. Nvl 84-2

Gasta el oro buscando la comp a nivel 8 (4-2). Orientativo, según el estilo de la comp.

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Más sobre la comp

¿Por qué jugar esta comp?

  • Tier A: posición media 4,17 y top 4 en el 55% de 384 partidas de alto elo.
  • Rinde por encima de la media de las comps del meta (4,49 de posición media).
  • Build clara: Ezreal lleva Lanza de Shojin, Últimas palabras, Filo mortal (Lanza de Shojin en el 39% de las partidas).
  • Comp de final de partida: llega a nivel 8 con 2 unidades de coste 4-5 en la base.
  • Poco jugada (0% de las partidas): menos rivales compitiendo por sus unidades.

Cuándo no jugarla

  • Si no te caen componentes para Ezreal: sus objetos piden 3× Espadón, Lágrima de la diosa, Arco curvo, Guantes de combate.

Sale de las estadísticas de la comp en alto elo; el estilo se deduce del coste y las estrellas del carry y del nivel final.

Sin aumentos: la API de Riot no incluye los aumentos de las partidas, así que no hay estadísticas fiables de ellos.

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