Tier A Espinhos Negros · Ezreal: guia da comp

Estilo: Nível 8

Espinhos Negros · Ezreal é uma comp de tier A no patch 18.5: colocação média 4,17 e top 4 em 55% de 384 partidas de Platina a Desafiante. Ezreal leva Lança de Shojin, Último Sussurro, Lâmina Mortal. Nível 8.

Média
4,17
Top 4
55%
1º
17%
Partidas
384
Nível
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 partidas de elo alto Partidas de 6 out a 20 out

Comps iniciais

com o que começar para chegar bem à comp final

Rek'SaiAlistarWarwickYunaraLobo Trevoguari
KobukoRek'SaiVeigarWarwickLobo Trevoguari
AkaliRek'SaiVeigarAlistarWarwick
Ver as comps iniciais

Prioridade de itens

Lança de Shojin3 unidadesÚltimo Sussurro2 unidadesPlaca Gargolítica2 unidadesArmadura de Warmog2 unidadesStemmaguarda2 unidadesLâmina MortalDeterminação TitânicaSinal de Sterak

Os que as unidades da comp mais pedem.

Carries

EzrealLança de ShojinÚltimo SussurroLâmina MortalYunaraEmblema de Espinhos NegrosLança de ShojinÚltimo Sussurro

Características

Posicionamento aproximado

▲ Frente (inimigo)
▼ Trás

Calculado por função (alcance, vida e itens). Esmaecidos = flexíveis.

Subida de nível

  1. Nv 42-1
  2. Nv 52-5
  3. Nv 63-2
  4. Nv 73-5
  5. Nv 84-2

Gaste o ouro procurando a comp no nível 8 (4-2). Orientativo, de acordo com o estilo da comp.

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Compartilham campeões principais: servem para pivotar se a sua ficar difícil.

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Mais sobre a comp

Por que jogar esta comp?

  • Tier A: posição média 4,17 e top 4 em 55% de 384 partidas de elo alto.
  • Rende acima da média das comps do meta (4,49 de posição média).
  • Build clara: Ezreal usa Lança de Shojin, Último Sussurro, Lâmina Mortal (Lança de Shojin em 39% das partidas).
  • Comp de fim de jogo: chega ao nível 8 com 2 campeões de custo 4-5 no núcleo.
  • Pouco jogada (0% das partidas): menos adversários disputando os campeões dela.

Quando não jogar

  • Se não vierem componentes para Ezreal: os itens dele pedem 3× Espada G.p.C., Lágrima da Deusa, Arco Recurvo, Luvas do Pugilista.

Baseado nas estatísticas da comp no elo alto; o estilo é deduzido do custo e das estrelas do carry e do nível final.

Sem aumentos: a API da Riot não inclui os aumentos nos dados das partidas, então não há estatísticas confiáveis deles.

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