Tier B Bosque ancestral · Ezreal: guía de la comp

Estilo: Nivel 9

Bosque ancestral · Ezreal es una comp de tier B en el parche 18.5: posición media 4,80 y top 4 en el 43% de 16.314 partidas de Platino a Aspirante. Ezreal lleva Lanza de Shojin, Últimas palabras, Filo mortal. Nivel 9.

Media
4,80
Top 4
43%
1.º
12%
Partidas
16.314
Nivel
9

Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct

Comps tempranas

con qué empezar para llegar bien a la comp final

OrnnXayahAlistarLeBlancShen
LeonaOrnnRek'SaiAlistarLeBlanc
KobukoLeonaOrnnXayahAlistar
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Prioridad de objetos

Lanza de Shojin2 unidadesEmblema de bosque ancestral2 unidadesÚltimas palabrasFilo mortalProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogSombrero mortal de Rabadon

Los que más piden las unidades de la comp.

Carries

EzrealLanza de ShojinÚltimas palabrasFilo mortalSorakaEmblema de bosque ancestralSombrero mortal de RabadonLanza de Shojin

Rasgos

Disposición orientativa

▲ Delante (rival)
▼ Detrás

Calculada por rol (alcance, vida y objetos). Semitransparentes = flexibles.

Subida de nivel

  1. Nvl 42-1
  2. Nvl 52-5
  3. Nvl 63-2
  4. Nvl 73-5
  5. Nvl 84-1
  6. Nvl 95-1

Gasta el oro buscando la comp a nivel 9 (5-1). Orientativo, según el estilo de la comp.

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Comparten unidades base: sirven para pivotar si la tuya se complica.

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Más sobre la comp

¿Por qué jugar esta comp?

  • Tier B: posición media 4,80 y top 4 en el 43% de 16314 partidas de alto elo.
  • Build clara: Ezreal lleva Lanza de Shojin, Últimas palabras, Filo mortal (Lanza de Shojin en el 67% de las partidas).
  • Comp de final de partida: llega a nivel 9 con 4 unidades de coste 4-5 en la base.

Cuándo no jugarla

  • Queda por debajo de la media de las comps del meta (4,80 frente a 4,49).
  • Si no te caen componentes para Ezreal: sus objetos piden 3× Espadón, Lágrima de la diosa, Arco curvo, Guantes de combate.
  • Es de las más jugadas (3%): si dos o más rivales van a lo mismo, faltarán unidades.
  • Si vas corto de vida o de oro: su nivel final típico es 9 y llegar requiere economía.

Sale de las estadísticas de la comp en alto elo; el estilo se deduce del coste y las estrellas del carry y del nivel final.

Sin aumentos: la API de Riot no incluye los aumentos de las partidas, así que no hay estadísticas fiables de ellos.

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